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第101章 尸体加工厂12(第1页)

十多分钟后,僵尸工厂的部队逼近城墙。

王战跑到高塔上远远的观察起来。

城墙外,数千僵尸组成的尸潮蹒跚着向城墙涌来。尸潮中数量最多的就是普通的行尸和穿戴了盔甲的僵尸武士。其中最显眼的是两只身高超过十米的巨型僵尸,另有几十只身上布满缝合线的缝合僵尸簇拥在他们左右。

抬着榴弹炮棺材的僵尸大概有30多组,呕吐者百十来只,另外还有一群僵尸背后生长着章鱼触手一样的暗红色触手,那些触手数量不一,顶端尖锐闪着寒光,看着很不好惹。

除此之外,最让王战忌惮的是一个类似攻城塔一样的器械。那木塔有四五层楼高的样子,塔上垂落几十条绞索,每根绞索上都倒吊着一具尸体,远远看着就特么像挂着一串腊肉似的。

王战在尸群中仔细搜索了一下孔迎和隆路,可却并没发现他们的身影。

返回战车后,哈莉问道:“boss,看到那两个玩家了吗?”

王战摇了摇头:“没看到,可能是做了变装吧。”

“也对,两个活人藏在那么多尸体里,只要稍微化妆一下,还真不好认。”哈莉说道。

“藏在尸体堆里吗?唉,他们也不嫌臭。”王战无奈的叹了口气,他还是第一次在副本里碰到其他玩家,好死不死的还是阵营对抗。相比一板一眼的副本怪物,第四天灾的骚操作可不要太多,这不,短短几个小时的时间,人家已经可以影响战场走向了,而自己还特么跟在骨头棒子后头撒尿和泥呢。

“boss,要不然,咱们一起入职设计部吧,我看设计部积累贡献挺快的。”哈莉提议道。

“不行的。”王战说道:“设计部是有上限的。或许刚入职时,凭借玩家的奇思妙想,确实能很快出成绩,但越到后面,点子越少,再想获得贡献就会变得很难,反倒是比不上采购部和保卫科稳定。我猜,他们的玩法是放一保一,两人合力,全力帮助一个人提升贡献,之后转岗到保卫科,再通过战斗积累贡献。如果真让他们推掉几个车间,积累的贡献说不准还真能让他们够到厂长的位置。

但我们不行。转岗是要扣贡献的。一开始确实是我没想明白,现在如果转到设计岗,然后再转生产岗,无形中就比人家慢了一步。”

“boss,那你想怎么操作?”哈莉问。

“他们的计划有个致命的缺点,就是一旦没法快速推掉其他工厂的车间,他们积累贡献的速度就会大幅度降低,整个计划会半途腰斩。所以我们还是按照之前的计划进行。你再积累一些贡献,然后转设计岗,而我呢,就在保卫科。我会尽快成为保卫科科长,然后尽力拖延他们的成长速度。只要我能守住,你再成长起来,我们就能直接完成反超。而且相比僵尸工厂那两个玩家,我们还有一个优势。岛姬她们两个可是在幽灵工业呢,她们两个也不会闲着的,只要她们两个也成长起来,那就是二打一。”王战分析道。

“那好,打完这一仗,我再跑几次运送任务,之后就转岗到设计部。”哈莉说道。

王战嗯了一声,又嘱咐道:“我再跟你说点我的想法。我觉得设计部的设计要因地制宜。三家工厂各有特色,设计部的任务应该是取长补短。

骸骨重工的优点是低端兵种价格便宜,高级兵种机械化程度高。现在骸骨重工的骷髅兵几乎已经做到性价比的极致了,给骷髅兵添加武器或者增加防御确实算是新设计,但得不偿失也没有必要。

你不要看骸骨重工有什么骸骨巨兽、亡灵骨龙之类的兵种,那玩意跟骸骨重工的其他兵种并不适配,相比僵尸工厂的兵种也没有明显优势。你要做的应该是发展工厂的机械化部队。尤其是机械化部队的移动能力和火力,防御力反倒是次要的。能打能跑,放风筝也能弄死僵尸工厂的那些巨型僵尸了。

从这点来说,僵尸工厂的两个玩家就很愚蠢,他们设计的什么自爆僵尸和吐痰僵尸根本就没有发挥出僵尸的优势,顶多算是稍稍丰富了一下低端兵种的种类,但对工厂的上限却没有任何提高。

至于产品设计思路,我也有点想法。你可以试着以骸骨巨兽为基础,缩小体型,制作小型骸骨兽,在给它们配上小型榴弹炮,就类似大号机械狗那样,这会是一种不错的产品。

另外尸骸战车也可以轻型化,不要怕降低防御力,甚至哪怕轻型化后会削弱一些炮管火力也是可以的,反正只要移动速度够快,性价比够高就行。

还有就是如果可以的话,设计一两款空中单位。分别是轻型对空单位和重型对地轰炸单位。”

“好的boss,我明白了。”哈莉应道。

两人说话的工夫,僵尸工厂的部队开始攻城了。

虽然骸骨重工遭遇伏击输了一波,但进入车间防守战后,工厂就增加了一轮强制支援任务,没有任务在身的保卫科警卫都被派到了5号车间。

这一下,骸骨重工的防守部队反倒要比僵尸工厂的数量多了。

看着不断从穿梭机站台走出警卫,王战心头一动,想出了一个战术,但这战术现在无法实施,至少要跟岛姬两人接上头以后再说。

有书则长,无书则短。有地利,有人和,骸骨重工是有惊无险的守住了5号车间。

僵尸工厂狂攻了20分钟,凿破了一段城墙,推倒了一座骨塔,但除此之外就再没什么战果。

这一战不同于之前的小打小闹,王战也算看明白两个工厂之间的差别了。

低级兵种,骷髅兵对比行尸要弱上不少,战损比差不多是2比1,劣势非常明显。不过骷髅兵的造价要比行尸便宜不少,所以从性价比来说也算处于一个档次。

中间的核心兵种对比,双方五五开,看不出优劣。

而高级兵种这块,骸骨重工的尸骸战车、朽骨自走火炮却要优于僵尸工厂的僵尸巨人。

无他,唯远程优势而已。

僵尸巨人的体型过于显眼,看着势大力沉但行动缓慢,远远的就被骸骨重工的战车火炮集火,都没接近城墙就香消玉殒了。

......

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